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Tierz
Todas as cartas

Alterada no patch 1.23· Ver o que mudou

Ilustração: Nenaosu

SombraComum

Espinha Médusina

Pontos de vida
800
Dados do jogo, versão 1.23
Spamtons por turno
10
Dados do jogo, versão 1.23

Tier list dos jogadores

Tier A: As cartas do meta

Espinha Médusina está no tier A da tier list dos jogadores do topo do ranking.

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Habilidades

Valores base, antes dos bônus acumulados durante a partida. O dano médio é calculado para um único alvo, com precisão e acertos críticos incluídos, sem as resistências.

  • Toxina Flamejante

    • Água
    • Fogo

    Ataque [1 a 35] Água

    Cura [1 a 35] Fogo

    Recarga
    1 turno
    Precisão
    100%
    Crítico
    1% · dano ×2
    Dano por uso
    18
    calculado
    Dano por turno
    18
    calculado
  • Muda

    • Água
    • Fogo

    [Escolha]

    [Uso limitado 1/1]

    Bônus Água (+7)

    Bônus Fogo (+7)

    Recarga
    3 turnos
    Precisão
    100%

Talentos

Cada carta tem três talentos. Só um fica ativo durante uma partida.

  • Esta carta é imune aos efeitos de Desaparecimento.

  • No início do seu primeiro turno, uma carta inimiga aleatória recebe "Eternidade"

  • Reduz as resistências elementais de todas as cartas inimigas em (-1%) por turno

Tox iniciais

A carta já tem esses Tox desde o primeiro turno, sem passar pela loja.

  • Os bônus elementares são duplicados para o dano e as curas desta carta

Resistências

Um valor negativo é uma fraqueza contra esse elemento.

Fogo
+20 %
Luz
+20 %
Terra
+20 %
Natureza
+20 %
Sombra
+20 %
Água
+20 %

Dados do jogo, versão 1.23

Resultados nas partidas

A taxa de vitória desta carta vai aparecer aqui assim que o Tierz receber partidas suficientes para medi-la.

Decks com Espinha Médusina

Os decks do meta que usam esta carta.

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