Atualização
Patch 1.23 de SPAM: o que muda
Tudo o que a versão 1.23 de SPAM muda em relação à 1.22: cartas, habilidades, talentos e Tox, antes e depois.
55 cartas alteradas · 1 Tox alterado
Dado do jogo: uma comparação automática entre as duas versões. O que os dados não mostram (correção de bugs, interface, loja) não aparece aqui.
Notas oficiais da TicrocoPara o que os dados não mostram: correções e novidades.
Cartas alteradas
Paga-tocha
HabilidadeAntes
[Custo 10
Fogo]Ataque 30 em um elemento aleatório
Depois
[Custo 10
Fogo]Ataque 40 em um elemento aleatório
Quebra‑Palavras
HabilidadeAntes
Ataque 5
Sombra em todas as cartas inimigas + 50% dos PV faltantes do lançadorDepois
Ataque 5
Sombra em todas as cartas inimigas +de dano adicional com base nos PV faltantes do lançador- Pontos de vida
- 750Depois900
- Tox iniciais
- —DepoisCemitério
- Resistência a Terra
- 17Depois7
- Resistência a Natureza
- 18Depois7
- Resistência a Sombra
- 17Depois7
Sopro do Dragão
HabilidadeAntes
[Escolha]
Depois
Ataque 30
FogoAtaque 10
NaturezaAtaque 10
NaturezaBônus
Fogo (+5)Bônus
Natureza (+5)- Resistência a Fogo
- -20Depois-5
- Resistência a Água
- -20Depois-5
- Resistência a Terra
- -20Depois-5
- Resistência a Natureza
- -20Depois-5
- Resistência a Sombra
- -20Depois-5
- Resistência a Luz
- -20Depois-5
Gênio incompreendido
HabilidadeAntes
Bônus (+35) em um elemento aleatório
Depois
Bônus (+40) em um elemento aleatório
- Pontos de vida
- 750Depois900
- Habilidades
- Véu SólidoDepois—
- Tox iniciais
- —DepoisCoração Resistência
- Spamtons por turno
- 5Depois8
- Pontos de vida
- 550Depois750
Dualidade Dracônica
HabilidadeAntes
Ataque [10 a 40]
FogoAtaque [10 a 40]
SombraDepois
Ataque [15 a 40]
FogoAtaque [15 a 40]
SombraInvestida Astral
HabilidadeAntes
Ataque 20
LuzAtaque 20
SombraAtaque 20
NaturezaDepois
Ataque 20
LuzAtaque 20
SombraAtaque 20
NaturezaAumenta os PV e PV máximos de todas as cartas aliadas em (+75)
- Habilidades
- —DepoisMuda
- Talentos
- Terreno Aquático, Terreno em ChamasDepoisInscrito, Alcance
Muda
Habilidade · NovoDepois
[Escolha]
[Uso limitado 1/1]
Bônus
Água (+7)Bônus
Fogo (+7)- Spamtons por turno
- 6Depois8
- Pontos de vida
- 500Depois800
Constrição Eterna
HabilidadeAntes
Ataque 30
Terra [Aleatório] X8Depois
Ataque 35
Terra [Aleatório] X6Incandescência
HabilidadeAntes
Ataque 120
Fogo [Aleatório]Bônus
Fogo (+2)Depois
Ataque 140
Fogo [Aleatório]Bônus
Fogo (+2)- Resistência a Fogo
- 0Depois5
- Resistência a Água
- 0Depois5
- Resistência a Terra
- 0Depois5
- Resistência a Natureza
- 0Depois5
- Resistência a Sombra
- -38Depois-25
- Resistência a Luz
- 0Depois5
- Spamtons por turno
- 5Depois6
Vento prateado
HabilidadeAntes
[Escolha]
Depois
Ataque 10
Luz e 10
SombraBônus
Luz (+3) & Bônus
Sombra (+3)- Pontos de vida
- 700Depois1.000
Arco-íris
HabilidadeAntes
Ataque 10 em um elemento aleatório
Depois
Ataque 15 em um elemento aleatório
- Spamtons por turno
- 4Depois6
Abalo aleatório
HabilidadeAntes
Ataque 70
TerraCrítico (+20%) em todas as cartas aliadas
Depois
Ataque 70
TerraCrítico (+15%) em todas as cartas aliadas
- Pontos de vida
- 500Depois600
Epidemia
HabilidadeAntes
Cura 125
TerraBônus
Terra (+2)Depois
Cura 125
TerraBônus
Terra (+3)- Tox iniciais
- —DepoisMimetismo
- Tox iniciais
- BerserkDepoisAoE
Raio
HabilidadeAntes
Ataque 30
Luz + 50% dos PV faltantes do lançadorDepois
Ataque 25
Luz +de dano adicional com base nos PV faltantes do lançador- Pontos de vida
- 900Depois1.000
Tenebr'eal
HabilidadeAntes
Ataque 40
SombraBônus
Sombra (+1)[Vampirismo]
Depois
Ataque 40
SombraBônus
Sombra (+3)[Vampirismo]
Laser Glacial
HabilidadeAntes
Ataque 10
ÁguaDepois
Ataque [10 a 15]
ÁguaBrasa quente
HabilidadeAntes
Ataque 10
FogoResistência
Fogo (+3)Depois
Ataque 10
FogoReduz a resistência
Fogo do adversário em (-3%)- Pontos de vida
- 900Depois1.000
Multi-Folhagem
HabilidadeAntes
Ataque 5
Natureza [Aleatório]Ataque 15
NaturezaAtaque 25
NaturezaAtaque 35
NaturezaDepois
Ataque 10
Natureza [Aleatório]Ataque 20
NaturezaAtaque 30
NaturezaAtaque 40
NaturezaTrégua
Habilidade- Recarga
- 3 turnosDepois4 turnos
Tenebr'eal
HabilidadeAntes
Ataque 40
SombraBônus
Sombra (+1)[Vampirismo]
Depois
Ataque 40
SombraBônus
Sombra (+3)[Vampirismo]
Duplo Afluxo
HabilidadeAntes
Ataque 5
FogoAtaque 5
SombraO dano de base aumenta em 5
Depois
Ataque 5
FogoAtaque 5
SombraO dano de base aumenta em 4
- Habilidades
- Mordida ardenteDepoisGrão de areia, Cura de terra
- Talentos
- ErosãoDepoisEternizado
Grão de areia
Habilidade · NovoDepois
Ataque 10
Terra[Congelamento] em caso de golpe crítico
Eco (50%)
Cura de terra
Habilidade · NovoDepois
Cura [15 a 25]
Terra- Pontos de vida
- 600Depois800
Talentos e habilidades de várias cartas
Cada um aparece uma vez só, com as cartas que o têm.
Cavalaria
TalentoAntes
Aumenta os PV máximos de todas as outras cartas aliadas em (+150)
Depois
Aumenta os PV máximos de todas as outras cartas aliadas em (+100)
Presente em Ameru, Baleia Brincalhona, Ephial, Espírito da Água, Espírito da Luz, Espírito da Natureza, Espírito da Sombra, Espírito da Terra, Espírito do Fogo, Girafa Floral, Lâminas Penadas, O Transportador Selvagem
Vitalidade das Almas
TalentoAntes
Sempre que uma carta no campo morre, os PV e PV máximos desta carta aumentam em (+300)
Depois
Sempre que uma carta no campo morre, os PV e PV máximos desta carta aumentam em (+200)
Presente em Aprendiz Evocador, Coelho Emplumado, Comando Gerz, Gabriel, Javali Dourado, Leviatã dos Céus, Nakyel, O Inventor, Paguroniyx, Sapo das Estrelas, Vladislaus
Tox alterados
Metamorfo
ToxAntes
Escolhe uma das três cartas aleatórias apresentadas e transforma esta carta na carta escolhida
Depois
Escolha entre três cartas aleatórias do mesmo elemento que o lançador
As outras novidades
Em resumo e com nossas palavras, a partir das notas oficiais da Ticroco: o que a comparação dos dados não mostra.
- Orbe inicial: no fim do tutorial, um jogador novo escolhe um dos seis elementos e recebe quatro cartas desse elemento para montar o primeiro deck.
- Torneios: um modo torneio chega à aba Jogar, entre amigos ou para o torneio oficial de sábado, com recompensas.
- Fragmentos elementais: uma carta repetida da qual você já tem os três talentos rende Spams e um fragmento; no quarto, a skin elemental dela é desbloqueada.
- Tenacidade: um ataque que destrói uma carta de uma vez, como Viúva-negra ou Engolimento, agora a deixa com 1 PV.
- Metamorfo, na loja de Tox: as três cartas oferecidas são do mesmo elemento da carta transformada, seja qual for a raridade delas.
- Matchmaking: durante uma hora depois de uma partida, o jogo procura primeiro um adversário diferente do anterior.
- Coleção: seis espaços de deck em vez de cinco, busca por nome de habilidade ou de talento, e as tiragens com cristais custam metade do preço.
- Correções: uma carta morta por veneno ou por fadiga não volta mais à vida, e uma carta com Provocação que morre deixa as aliadas atacáveis na hora.




































