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Deck do meta

Terra, Luz e Água · Heraldesa Serpentina

Mestre Thronebéur · Mestre Anfíbio · Heraldesa Serpentina · Scorch, os Lagartos Ígneos

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As cartas

Quem faz o quê

Heraldesa Serpentina
Segura os golpes
Mestre Anfíbio
Carrega o combate
Mestre Thronebéur
Segura os golpes

O papel de cada carta, calculado a partir dos dados do jogo: o que ela faz de melhor em dez turnos. Tox comprados e talentos não entram na conta. calculado

Em resumo

Pontos de vida
2.800
calculado
Spamtons por turno
28
calculado
Elementos
  • Terra×2
  • Luz×1
  • Água×1

Talentos recomendados

Heraldesa Serpentina · Hora Funesta
Aplica Eternidade a todas as cartas inimigas quando esta carta é eliminada.
Mestre Thronebéur · Início Múltiplo
Ganha (+3) em cada elemento.
Scorch, os Lagartos Ígneos · Nova Vida
Começa a partida com o passivo Fênix ou Cemitério, escolhido aleatoriamente.

Tox para comprar primeiro

  1. 1. Vingança
  2. 2. Fênix

Como jogar

Heraldesa Serpentina é uma das cartas mais fortes do jogo, e a única lendária deste deck: as outras três estão ali para que ela acerte, e para que bata forte.

Constrição Eterna bate seis vezes com 35 de Terra em cartas inimigas sorteadas, e cada golpe que acerta aplica Eternidade, que aumenta as recargas em um turno. O defeito: 50% de precisão. Mestre Anfíbio tem o mesmo problema, ele que bate em todas as cartas inimigas a cada turno com 15 de Terra e 15 de Água, com Erosão reduzindo o PV máximo delas.

Mestre Thronebéur corrige isso. Martelo luminoso bate 20 de Luz e 20 de Terra, e adiciona 20% de precisão a todas as suas cartas a cada uso. Lentidão aplica Eternidade na carta inimiga que você escolher: guarde para aquela que está prestes a te machucar.

Scorch, os Lagartos Ígneos é o gerador: Foágua adiciona a cada turno 3 pontos de Fogo, 3 de Água e 3 de Terra, ou seja, nove pontos por turno. Ele é muito frágil, com 350 PV; o talento Nova Vida dá a ele, por sorteio, Fênix ou Cemitério.

Cuidado com Sacrifício: ele cura Heraldesa Serpentina por completo em troca de 10 pontos de Terra, mas ela mira em si mesma, então aplica a própria Eternidade e atrasa Constrição Eterna em um turno. Muita gente prefere comprar Vingança para ela, que a faz lançar todos os ataques quando é destruída, ou Fênix. Com o talento Hora Funesta, a morte dela ainda aplica Eternidade em todas as cartas inimigas.