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Deck do meta

Tempo Viúva-negra · Tecelã de Palavras

Dragonete de Luz · Verdelune · Tecelã de Palavras · Neilla

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As cartas

Quem faz o quê

Tecelã de Palavras
Segura os golpes
Dragonete de Luz
Carrega o combate
Neilla
Apoia o time
Verdelune
Segura os golpes

O papel de cada carta, calculado a partir dos dados do jogo: o que ela faz de melhor em dez turnos. Tox comprados e talentos não entram na conta. calculado

Em resumo

Pontos de vida
2.650
calculado
Spamtons por turno
19
calculado
Elementos
  • Natureza×2
  • Luz×1
  • Água×1

Como jogar

O deck inteiro está a serviço de uma só habilidade: Viúva-negra, de Tecelã de Palavras, que absorve uma carta. Ela leva oito turnos para recarregar, e o resto do deck existe para encurtar essa espera. Desde o patch 1.23, uma carta com o Tox Tenacidade sobrevive com 1 PV, a não ser que já tivesse só um.

A ferramenta é Temporalidade, que reduz as recargas. Neilla e Verdelune já começam com ela no primeiro turno, e Dragonete de Luz a aplica com Ajuda pensativa a cada três turnos: o suficiente para acelerar Tecelã de Palavras.

Enquanto isso, é preciso aguentar. Proteção marinha, de Neilla, cura 80, adiciona 15 de resistência a todos os elementos e aplica Provocação para atrair os golpes. Verdelune se cura com Trégua e bate quatro vezes com Multi-Folhagem em cartas inimigas sorteadas.

Nos talentos, dois vão na mesma direção: Redutor, em Neilla, dá Temporalidade a uma carta aliada aleatória já no primeiro turno, e Último Suspiro, em Verdelune, aplica Temporalidade em todas as suas cartas quando ela morre.