Ir para o conteúdo
Tierz
Todos os decks

Deck do meta

Noite final · Vigia Noturno

Códice dos Males Ancestrais · Catixy · Vigia Noturno · Shado, Flagelo Abissal

Abrir no montador de decks

As cartas

Quem faz o quê

Catixy
Apoia o time
Vigia Noturno
Carrega o combate

O papel de cada carta, calculado a partir dos dados do jogo: o que ela faz de melhor em dez turnos. Tox comprados e talentos não entram na conta. calculado

Em resumo

Pontos de vida
3.200
calculado
Spamtons por turno
33
calculado
Elementos
  • Sombra×4

Talentos recomendados

Catixy · Inversão
Começa a partida com o passivo "Inversão".
Shado, Flagelo Abissal · Evolução
Se possível, os passivos originais desta carta mudam de raridade de acordo com seus PV: quanto mais baixos os PV, mais raros eles são. Limites em 75%, 50% e 25% dos PV.
Vigia Noturno · Revalorização
Aumenta a geração de Spamton desta carta em (+5).
Códice dos Males Ancestrais · Blindagem F/A
Resistência fogo (+25%) Resistência água (+25%)

Tox para comprar primeiro

  1. 1. Coração Resistência
  2. 2. Multiplicador
  3. 3. Otimização
  4. 4. Berserk
  5. 5. Coração das Sombras
  6. 6. Brutal
  7. 7. Reset
  8. 8. Vingador

Como jogar

Um deck de Sombra que segura o jogo e depois vence em um único turno. Tudo gira em torno de Noite final, o ataque de Vigia Noturno: quando ele sai, as recargas de todas as suas cartas caem 3, seus ataques voltam na hora, e o encadeamento que vem depois pode destruir as cartas inimigas uma a uma. Até lá, é preciso aguentar e subir a Sombra.

Vigia Noturno é a chave. Noite final, a cada 9 turnos, aplica Temporalidade três vezes em todas as suas cartas aliadas, e cada Temporalidade reduz as recargas delas em 1. Tenebr’eal causa 40 de Sombra, adiciona 3 pontos de Sombra e cura o Vigia com Vampirismo; Corta-sombra causa de 10 a 30 de Sombra e de 10 a 30 de Natureza. O talento Revalorização rende a ele 5 Spamtons a mais por turno. Use os Tenebr’eal assim que estiverem prontos: eles vão estar prontos de novo no turno de Noite final, que os lança outra vez na hora.

Catixy cura. Com o talento Inversão, o dano dela vira cura: Miado, lançado a cada turno, cura de 4 a 16 e adiciona 5% de crítico a Catixy, e um acerto crítico multiplica o efeito por quatro. A cada dois turnos, Encanto Sinistro dá 25% de crítico a uma das suas cartas, sorteada. Contra um deck que bate pouco e também segura o jogo, prefira o talento Crítico, que adiciona 10% de crítico: aí Catixy bate em vez de curar.

Shado, Flagelo Abissal segura a linha. Ele começa com Cura Primitiva, que devolve 4% do PV máximo dele a cada turno, e AoE, que acerta e cura as cartas vizinhas em 20% do dano causado: o Tenebr’eal dele, o mesmo do Vigia, também cura Catixy e Vigia Noturno, colocados um de cada lado. Com o talento Evolução, esses dois Tox sobem de raridade quando o PV dele cai abaixo de 75%, 50% e 25%: quanto mais ferido ele está, mais ele cura, até 19% do PV máximo por turno e 100% do dano em AoE. Às vezes ele termina a partida como a única carta viva.

Códice dos Males Ancestrais fornece a Sombra: Escrita Sombria, lançada a cada turno, adiciona pontos de Sombra, e o valor base dela sobe 1 a cada uso. Ele começa com Imunidade, que o deixa imune aos efeitos das cartas inimigas, e o talento Blindagem F/A dá a ele 25% de resistência a Fogo e Água. É nele que vão os Tox que servem o time inteiro. Coloque suas cartas na ordem do deck: Catixy, Shado, Vigia Noturno, Códice.

Nos Tox, comece com Coração Resistência no Códice, que aumenta em 3 as resistências de todas as suas cartas a cada turno. Multiplicador dobra o efeito dos bônus de Sombra no dano de Shado e do Vigia, ou na cura de Catixy, e Otimização leva as curas de Catixy ao máximo. Berserk adiciona 12% de dano e cura a todas as suas cartas, e Coração das Sombras, 1 ponto de Sombra por turno: coloque os dois no Códice, junto com Afortunado, que aumenta a sua Sorte em 0,5 por turno, e com isso as suas chances de achar Tox raros na loja antes de Noite final. O Tox Brutal, em Shado ou no Vigia, faz os Tenebr’eal atravessarem resistências, escudos e Provocações, e Reset mantém disponível um ataque que destrói uma carta inimiga.

Para ir mais longe, coloque Vingador em Vigia Noturno no lugar de Corta-sombra: sempre que morre uma carta que ele não destruiu, ele recupera todos os ataques, inclusive Noite final. Se Shado destruir uma carta durante o encadeamento, o Vigia lança Noite final de novo e tudo recomeça.

O deck sofre contra Eternidade, que aumenta as recargas dele e atrasa Noite final, contra decks que batem forte desde os primeiros turnos, antes que as curas engrenem, e contra decks de Fogo que concentram os golpes em uma só carta. Vigia Noturno é lendário e o Códice é épico: sem eles, o deck perde o plano.