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Deck do meta

Sorte e Loja · Lâminas Penadas

Mestre Thronebéur · Mestre Anfíbio · Lâminas Penadas · Brilho de Esperança

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As cartas

Quem faz o quê

Lâminas Penadas
Gera Spamtons
Brilho de Esperança
Segura os golpes
Mestre Thronebéur
Segura os golpes
Mestre Anfíbio
Carrega o combate

O papel de cada carta, calculado a partir dos dados do jogo: o que ela faz de melhor em dez turnos. Tox comprados e talentos não entram na conta. calculado

Em resumo

Pontos de vida
3.000
calculado
Spamtons por turno
37
calculado
Elementos
  • Luz×2
  • Terra×1
  • Sombra×1

Talentos recomendados

Lâminas Penadas · Preço Reduzido
Sua primeira compra de Tox da partida é reembolsada.
Mestre Thronebéur · Fortuna
Aumenta a geração de Spamton desta carta em (+2) por turno
Mestre Anfíbio · 13º Mês
Na primeira vez que você atinge 200 Spamton ou mais, recebe 100 Spamton adicionais.

Tox para comprar primeiro

  1. 1. Eternidade
  2. 2. Veneno
  3. 3. Temporalidade

Tox para banir : Imunidade

Como jogar

Um deck que não busca nem dano alto nem pontos de elemento: ele vence na loja. Tudo é pensado para acumular Sorte e Spamtons, achar os Tox lendários antes do adversário e depois impedir que ele jogue. Bastam três cartas comuns e uma rara.

Lâminas Penadas é a carta rara, e o coração do deck. Ela não tem nenhuma habilidade, mas gera 15 Spamtons por turno e começa com três Tox: Afortunado, que adiciona 1 ponto de Sorte a cada turno, Coração Resistência, que aumenta em 6 as resistências de todas as suas cartas em cada um dos seus turnos, e Cemitério, que você pode trocar. Com o talento Preço Reduzido, sua primeira compra de Tox é reembolsada; mesmo assim, você precisa ter como pagar.

Brilho de Esperança traz o segundo Afortunado: junto com Lâminas Penadas, são 2 pontos a mais de Sorte a cada turno. Respiração cura 20 de Natureza e 20 de Luz, e adiciona 15 de resistência em um elemento sorteado. O talento Tox Sortudo, que dá a cada raridade exatamente uma chance em quatro, é discutível: ajuda a achar cedo um Tox raro, mas atrapalha quando a sua Sorte já está alta.

Mestre Thronebéur faz três coisas. Martelo luminoso adiciona 20% de precisão a todas as suas cartas a cada uso. Lentidão aplica Eternidade na carta inimiga que você escolher. E o talento Fortuna aumenta em 2 por turno os Spamtons que ele gera: 8, depois 10, depois 12, e assim por diante.

Mestre Anfíbio é a carta que vence. Miasmas da Sabedoria bate em todas as cartas inimigas a cada turno, em Terra e em Água, mas com 50% de precisão: é por causa dele que o martelo está no deck. O talento 13º Mês dá 100 Spamtons na primeira vez que você tiver 200; então evite gastar antes de passar desse valor.

O plano: deixe a Sorte e os Spamtons subirem, depois atualize a loja até achar Eternidade, que só existe em lendário, e coloque-a em Mestre Anfíbio. Cada golpe que acerta passa a aumentar em um turno as recargas da carta atingida, e ele bate em todo mundo duas vezes por turno: o adversário quase não consegue lançar mais nada. O outro caminho é Veneno: em lendário, ele tira 8% do PV máximo a cada turno durante três turnos, de todas as cartas inimigas ao mesmo tempo. Temporalidade, que reduz as recargas, permite que ele bata duas vezes no mesmo turno.

O ponto fraco é Imunidade, que protege uma carta de todos os efeitos inimigos: bana da loja. Viajante dos Cumes, que começa a partida com ela, é o pior adversário do deck; contra ele, Tecelã de Palavras pode substituir Brilho de Esperança para absorvê-lo.

Vídeo de Les Tutos de Lead · Ver no YouTube